لم يصلنا القرار الرسمي.. تنظيم الاتصالات يكشف تفاصيل حظر لعبة «روبلوكس» في مصر
كشف المهندس محمد إبراهيم، النائب التنفيذي والمتحدث الرسمي باسم الجهاز القومي لتنظيم الاتصالات، عن كواليس الإجراءات المتعلقة بحظر لعبة «روبلوكس» (Roblox) وألعاب أخرى.
وأوضح إبراهيم، خلال مداخلة هاتفية ببرنامج "الصورة" مع الإعلامية لميس الحديدي، أن الجهاز يعمل كجهة تنفيذ فني فقط؛ حيث يتلقى القرارات من الجهات المنوط بها مراقبة المحتوى مثل المجلس الأعلى لتنظيم الإعلام، أو القضاء والنيابة العامة، ليقوم الجهاز بعدها بالتعامل التقني مع هذا المحتوى.
المناقشات مستمرة ولم يصدر قرار نهائي بالحجب
وأكد المتحدث الرسمي باسم جهاز تنظيم الاتصالات أن المناقشات لا تزال مستمرة داخل أروقة المجلس الأعلى لتنظيم الإعلام بشأن المخاطر التي تسببها لعبة «روبلوكس» للنشء.
وأشار إلى أنه حتى هذه اللحظة، لم يصل إلى الجهاز أي قرار نهائي ورسمي ببدء عملية الحجب، مؤكداً وجود تواصل دائم وتنسيق مستمر بين الجهاز والمجلس للوصول إلى الصيغة الأنسب للتعامل مع هذه المنصات الإلكترونية بما يحقق حماية الأطفال.
تحديات الـ VPN وطرق التحايل التقني على الحجب
ورداً على التساؤلات حول إمكانية تحايل الأطفال للدخول إلى المواقع المحظورة عبر شبكات الـ VPN، اعترف المهندس محمد إبراهيم بوجود إشكاليات تكنولوجية كبيرة في عمليات "الدخول المخفي".
وأوضح أن الطرق الفنية للحجب تواجه تحديات أمام هذه التقنيات، إلا أن الجهاز لديه تجارب واسعة وخبرات فنية في التعامل مع طرق التحايل لتجاوز الحجب، ويعمل باستمرار على تطوير أدواته للحد من الوصول إلى المحتوى غير المرغوب فيه.
رؤية الجهاز لحماية الأطفال من المحتوى غير الآمن
شدد إبراهيم على أن التعامل مع المنصات التفاعلية مثل «روبلوكس» يتطلب دقة فنية عالية، نظراً لاعتمادها على إنشاء المحتوى من قبل المستخدمين أنفسهم.
ويأتي هذا التحرك الرسمي في إطار حماية الأمن القومي والقيم المجتمعية، مع البحث عن حلول تضمن الاستخدام الآمن للإنترنت دون المساس بالحقوق التكنولوجية، مؤكداً أن الجهاز جاهز لتنفيذ أي قرار فور صدوره بآليات تضمن أعلى مستويات الفعالية الممكنة.
لمتابعة المزيد من الأخبار والتفاصيل:
يمكنكم متابعة أحدث أخبار المحافظات والمحليات من هنا
للاطلاع على مستجدات الشأن العربي والدولي اضغط هنا
لمتابعة أخبار الحوادث والقضايا عبر هذا الرابط

















